エンジニア研修 2020/6/8
中間チャレンジ
9.5割くらいのロジックは時間内に終わったが、エラー処理とか細かいところで15分くらい昼の時間にオーバーしてしまった
UIの実装は結構スラスラいけたので特に問題はなさそう
api/doc/logic/refactorまでできた (勝利判定等のアルゴリズムはクライアント側で作ったやつと同じ)
設計についてはrepository層とかもっとレイヤー増やしたほうがよかったなと反省
FlutterとGoはどちらも経験が元々あったので、中間チャレンジのアウトプットの質が最初と比べて変わったかと言われると微妙。もうすこし難易度の高いものとか時間のかかるものをやってみたら変わっているかもしれない
しいていえばフォルダ構造とかデータを受け渡す順番、依存関係をイメージするのが速くなった気がしなくもないが、定量的に測れるものでもないのでよくわからない
ここまで研修を受けてきた振り返り
K
課題に余裕があるときは積極的にトピックを深堀って調べることを目標にしていて、実際に色々なトピックを深掘ることができたと思う。引き続き貪欲に知識を吸収していきたい
TLSの仕組みやFlutterの内部実装、ライブラリの実装を読むとか
ペアプロ、グループワークどちらの進め方も継続的に改善してきた
より学びを得られそうな進め方
話しやすい、質問しやすい環境を作ること
自分が質問されることが多いなら質問のハードルを下げれるように
自分から積極的にコミュニケーションを取りに行くのを苦手だと思っているが、ペアプロやグループワークではできる限り自分から進め方の提案や質問、雑談をするようにした
気軽に話せる人が増えたので凄く良かったと思っている
気軽に話せる人だと思われているかは正直よくわからない
timesとかslackでもっと発言量増やしていきたい。1on1でも言われた
大勢いる中で質問するのが苦手だったが、わからない部分があれば質問するという行動が徐々に身についてきていると思う。質問の質をあげていきたい
CS, Go, AWS, Flutter の知識の底上げ
CSは実務で考えることがなかなか無かったので、良い復習になった。定期的に復習が必要
Goの配列-スライスの関係とかディープなところをちゃんと理解できた
サーバーレス周りちょっと詳しくなった
Flutterはそんなに歴が長くなく雰囲気で使ってる所が多かったので、ライブラリの実装読んだりディープな所を深掘ってちょっと詳しくなった
P
Flutterの実装課題はかかった時間に対しての学びが少なかった気がする。ちゃんと自分の知識になっていたと思う部分(簡単なUI構築とBloc)はクオリティを落とすorやらない選択をして、Flutterでわかってないディープな所とかBloc以外の設計とか深堀りするのが良かったかもなと思った
1on1以外であまり同期以外の人と喋れてない。ランチ会増やしていきたい
T
timesの発言量増やす
ランチ会増やす
TechTalk頑張る。まだスライド作ってない
チーム開発で挑戦したいことメモ (明日詳しい説明を聞いたら変わるかも知れない)
インフラ構築 (インフラやる必要ないって言われたら泣く)
サーバーレスでやれるとこはやりたい
分散システムの設計 (大掛かりなものは時間的に厳しいが)
サーバー/クライアント 共に設計にこだわる
研修で触らなかった技術をやりたい
タスク、スケジュール管理をちゃんとやる
感想/その他
周りの同期が研修中に色々挑戦していて凄く触発されている。良い環境だなと再認識
土曜に外出して、2h外にいただけでめっちゃ疲れた