ポケモンのコア概念は交換
ポケモン本編のゲームの基本動詞は「交換する」である
ポケモン交換に限らず、情報交換やトレーナー同士の交流も含めた広義の交換
オンライン交換実現以前は、日本の住宅地くらい人口密度が高くないと不人気だったかもしれない
2バージョン発売やポケモン交換に対するアンチテーゼを豪語するポケハック作者
海外勢では、とくにアメリカ勢を中心に……
カントーの通信進化組を「幻のポケモン」扱いしたり
通信進化によるステータス上昇と活躍に「伝説のポケモン」級の感動を覚えたり
日本基準だと1人で全バージョン購入して1人で通信するのは普通の光景だが……?
earthoul.iconのゲーム体験
赤緑の頃から友達大勢で一緒にプレイするのが当たり前の環境
ソロプレイ前提のPLAをソロプレイしてみたら過去最高に楽しかった
要因はおそらくPLA特有の没入感
岩尾和昌の狙い通り