Palworld
ポケットペア社のWindows向けPCゲーム
Xbox版は機能制限
文化はマッシュアップによって発展していく:わたしたちがゲームをつくる理由(5)ポケットペア 溝部拓郎 WIRED, 2022-11-28
独創性を重視する任天堂のワークショップとそりが合わなかった旨を明言
ほのぼの任天堂ゲーミング文化圏にとって黒船になったのは必然である
2024-01-19 アーリーアクセスとして登場
ARKに近い大自然ファンタジー系サバイバルアクション
公式側は「ポケモンよりはARKに近い」「ARKとの相違点も」などと説明
既存のあらゆるモンスターものゲームを踏まえた総決算的作品である
パルの造形が融合ポケモン風であったり、発表時に"Pokémon with guns"呼ばわりされたりしていたが……
結果的にゲーマーが求めていたゲーム作品になった
それが品川発の国産ゲームであるというだけで金字塔である
単なる「作った方がエラい!」では収まらない偉業である
すでに「パルワールドこそマスターピース、SVは安物🤣」というようなブラックジョークも散見される
IGNのレビュー採点8 / 10も後押しに
ゼノブレ3、KH 3、The Outer Worldsなどと同列
ポケモン・ARK・ブレワイ/ティアキンを手本として、隔絶された仮想世界を舞台にグロテスクで現実味のある描写を多用しつつナンセンスな事象を可能ならしめ、ゲーマーからの支持を集めた
赤緑がウルトラ怪獣を手本としつつ少年の日常の延長としてカントーの冒険を用意し現実世界と仮想世界を繋ぎながらもグロテスクで現実味のある描写を削ってきたのとは好対照である
ソニー、アニプレックスと組んでライセンス事業に乗り出す
モデリングやソースコードが潔白ならば、提訴される余地は無いが……
3Dモデリングに疑義
アセット部分の疑惑については相貌やゲームプレイの部分とは次元が違う
例: "Why Palworld 3D Models similarities matter."
モデリングなので「最適化した結果まったくの偶然の一致」ということもあり得なくはないが……
2024-09-19 「特許侵害」提訴
TGS直前という狙い澄ましたタイミング
ライセンス事業に対する牽制とみられる
開発側には90年代のゲーフリに似た雰囲気がある
それがAIアシスト時代になるとこんな感じ
疑問点
なぜ「思い出を汚された」と感じて生理的に受け付けない者がいる?
なぜ「行儀が悪い」と評する声が出る?
自我が肥大しすぎた思考様式
案の定ポケモン化Modが生まれてしまう
Palworldをポケモン化するModが生み出され即刻取り締られたが作者が逆ギレしたらしい件