オブジェクトの機能
#Object
イベント
継承
物理演算
https://gyazo.com/c04118c46ea883d6c7d4332d658e9e5a
visible:
最初に見えているか
Solid:
物理演算ONのときにオブジェクトが"Solid"になる
Persistent:
roomの移動をしてもオブジェクトが残り続ける
Uses Physics:
物理演算を使う
Events: =>
イベント
Parent:
親子(
継承
)を設定できる。
Physics:
物理演算
Variable Definitions:
オブジェクトの変数(インスタンス変数)の初期値を設定できる