コリジョン(当たり判定)
spriteのCollision Mast
(Sprite編集から)設定できる
デフォルトだと四角とかになっているが、コリジョンの範囲を画像にあわせることができる
イベントのCollisionで各Objectとの当たり判定のメソッドが作れる
当たり判定は設定したCollision Maskの部分
Scriptでも collision_xx というのが複数用意されていて、Script内でもフラグがとれる。
例:collision_point
Collision Mask内に指定したポイント(x,y) があればtrue
point_in_rectangleなども使える