ライフパスの設定について
クイックスタート、コンストラクション、フルスクラッチのどのキャラクター作成方法を使っても、ライフパスの設定方法は基本的に変わらない。出自表、経験表、邂逅表を振り、覚醒や衝動を決定する。
GMはこれらライフパスのうち、出目表、経験表、選近表に関しては表にない任意の項目を設定してもよい。また、プレイヤーもこれらをGMの許可を得て作成してもよいものとする。ただし、覚醒と衝動に関しては表をそのまま使うこと。これは侵蝕率基本値に関わるからである。