メジャーアクション
キャラクターがメインプロセスに行なえる、攻撃やエフェクトの使用などの能動的な行為のことをメジャーアクションと呼ぶ。メジャーアクションを行なうと、キャラクターは行動済みとなる。メジャーアクションでは、判定を行なえる。 メジャーアクションを行ない、アクションに付随した処理をすべて終えるとキャラクターは行動済みとなる。 全力移動
戦闘移動の二倍の距離を全力で移動する。
攻撃
武器やエフェクトなどを使って、敵にダメージを与える。
エフェクトの使用
使用タイミングがメジャーアクションとなっているエフェクトを使用する。
所持品・装備品の使用
使用にメジャーアクションを必要とする所持品や特別な効果を持つ装備品を使う。
バッドステータスの回復
一部のバッドステータスはメジャーアクションを使用して回復する。
エンゲージからの離脱
エネミーや移動を妨害するキャラクター、いわゆる敵とのエンゲージ(後述)にいる場合、通常の戦闘移動と全力移動はできない。敵とのエンゲージから離れるためには、メジャーアクションとして離脱を宣言する必要がある。 とどめを刺す
戦闘不能のキャラクターを死亡させる。
その他
GMがメジャーアクションに相当すると考える行為、行動。