バットステータスについて
『DX3』において、バッドステータスの効果はエフェクトより優先するものとする。つまり、バッドステータスの硬直を受けて戦闘移動ができないキャラクターは、「戦闘移動をする」という効果のエフェクトを使っても、移動は行なえないのだ。