VRM
https://vrm.dev/_static/vrm_topheader.png
公式サイトヘッダーより
VR向け3Dアバターファイルフォーマット
https://vrm.dev/
cluster などの対応しているVRプラットフォームで使用可能。
VRChat は別の文脈のモデルデータを作る必要があるため互換性はない。
Unity での使用を想定された仕組みであるので他の環境で使う場合には工夫がいることがある。
標準シェーダーに MToon が設定されており、プラットフォーム間での互換性を維持できる一方で表現上の制限となる
MToon自体はシンプルで使いやすいシェーダーなので強いこだわりがなければ問題ない・・・はず