MessageComponentsが操作されたときに元のメッセージを更新する
MessageComponentInteraction#updateを使用する
3秒以内に応答可能な場合
さらに更新する場合はeditReplyを使用する。
MessageComponentInteraction#deferUpdateを使用する
3秒以内に応答できない可能性がある場合
実際に元のメッセージを更新する場合followUpを使用する。
さらに更新する場合はeditReplyを使用する。
二度followUpを使用すると二度目以降通常のメッセージが作成される。
小ネタ: 握りつぶす(何もしない)場合にもこれを使用できる。