Blenderで編集したモデルをUnityに持っていく
服だけ prefab variant 化しておく
PB とか色々設定しておく
元の prefab から PB を自動でコピーするツールを使おう
あとで FBX ファイルを編集しても、ある程度楽できるようにしておく
別に prefab 化しておかなくても、メッシュなら FBX ファイルの変更がシーン上に反映されるっぽい
なにか問題が起きた時にまた色々設定するの面倒なので、やっぱり prefab 化しておいた方が良さそう
着せる時は prefab variant を unpack するのを忘れない