ハードコアアクションRPG
所謂死にゲーとかソウルライクって呼ばれるジャンル?をこう呼んでいきたい
普通のアクションRPGとの違いは、むずかしいところ
今どきのアクションRPGならストーリーを楽しんでもらうために
しんだら敵の体力そのままでリスタート!難易度を下げてリスタート!強力なバフをもらってリスタート!
とかあるのにそういうのをしないことを許されてるジャンルというか。
バンナムのアンケートでは、ソウル系って名前だったな
ぐぐると
Bleak Faith: Forsaken
ってやつしかでてこないな 
コードヴェインはドラマティック探索アクションRPGだった
これがおすすめらしい
https://www.playstation.com/ja-jp/games/ai-limit/