2Dプラットフォーマー
自機が下に引っ張られるだけで急にゲームになる感覚がある
トップビューにおいての移動自体はExcel方眼紙上のカーソルをアローキーで動き回るのとほぼ同じ
マウスカーソルに重力がはたらいたら
Animator vs. Animationじゃないか
@fuki_fuki
忍者@田園都市線
https://pbs.twimg.com/ext_tw_video_thumb/1218168645659922432/pu/img/YAvsW5667wXU5QSo.jpg
電車の窓の外に忍者などを「走らせている」話に共感する人多数!何を走らせているかもバラエティに富んでて面白い - Togetter
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Game*Sparkレビュー:『電車の窓を眺めながら忍者を走らせるやつ』【年始特集】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
あのあるある
これって自機の機動力とか地形の解釈を都合よく設定するから基本何が来ても飛び越えたり突破したりするけど、
逆方向の電車がすれ違う時のあの逃げ場のなさと爆音はあまりにも即死演出すぎて面白い
自動で走るものは特にエンドレスランナー / オートランと言うのかな
Jetpack Joyrideのことを思い出すのは何年ぶりになるでしょうか
任意の平面を「プラットフォーム」と見做して、そこを歩き回って遊べるような性質があるように思う
https://wikiwiki.jp/dracula-x2/逆さ城
https://metroid.fandom.com/ja/wiki/ブリンスタ深部_(スマブラ)
https://kirby.fandom.com/ja/wiki/HAL部屋
ロックマンXくらいの機動力があればほとんどどんなシルエットも踏破?できる
都道府県の持ちかたのでかい番かな
x-z平面だとナスカの地上絵とか、パームジュメイラ、スパイラルジェッティ、ヨッシーサーキットとか
シーケンスブレイクどころではなく常にmosa linaみたいな感じで進むなんか超ロバストなあり方がある気がする
ロックマンX6がそんな感じって聞いたことある