give
/give <player: target> <itemName: Item> [amount: int] [data: int] [components: json]
BE:player: target:プレイヤー
アイテムを与えるプレイヤーを指定する。
プレイヤー名、ターゲットセレクターで指定する。また、ターゲットセレクターはプレイヤーを指すものである必要がある。
BE:itemName: Item:文字列
与えるアイテムを指定する。
BE:amount: int:32ビット整数
与えるアイテムの数を指定する。指定しない場合、デフォルトで1を指定したものとして見做される。
32ビットの整数値で指定する。Java Editionでは,値は1以上2,147,483,647以下で指定する。 Bedrock Editionでは、1以上32767以下の値である必要がある。
BE: data: int:int
与えるアイテムのデータ値を指定する。指定したアイテムに対して無効なデータ値は0に変換される。指定しない場合は0を指定したものとして見なされる。
32ビットの整数値で指定する。1以上32767以下の値である必要がある。
BE: components: json:Json::Value
与えるアイテムのアイテムコンポーネントを指定する。minecraft:can_place_on、minecraft:can_destroy、minecraft:item_lock、minecraft:keep_on_deathが利用できる。