話題になったユニット/クラス調整/第二覚醒
2026/04/30
ユージェン ステータスとスキル倍率と2連射合わせて
1620/932*3.5/2.2*2=5.53倍のDPSに
2025/05/29
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ドワーフの姫ティニー  覚醒スキルが2倍の80秒持続に!
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2025/05/22 ヒーラー系
範囲内の味方が受ける回復量を増加する効果を追加しました
覚醒後 範囲内の味方の受ける回復量が1.5倍
※リジェネや、妙道やヘイオスなどの被ダメージ回復、死亡その場復活速度、すべて含めて1.5倍するのでスゴイ
24/07/18 スカラー第二覚醒、隠密型とコスト軽減型どちらも強い
https://sennenaigis.jp/blog-entry-28007.html
2024/05/23 イリス
通常スキル「守護の結界」のスキル再使用までの待ち時間を短縮(85→65秒)、射程の倍率を増加(1.2→1.5倍)、範囲内の味方全員を同時に回復する効果を追加、範囲内の味方のHPを徐々に回復する効果を削除。
覚醒スキル「聖女の結界」のスキル再使用までの待ち時間を短縮(100→70秒)、防御力の倍率を増加(2.5→3.0倍)、攻撃力の倍率を増加(1.8→2.2倍)、味方のHPが上昇する効果を追加(1.3倍)、射程が増加する効果を追加(1.2倍)。
覚醒アビリティ「聖光の加護」の味方全員の防御力が増加する効果量を増加(7→10%)、味方全員のHPが上昇する効果を追加(10%)
2024/05/23 ▼影刃の工作員シネイド
・覚醒アビリティ「幻影の暗殺者」
トークン:自動発動スキルの対象外で本体のHPを0にする効果を追加しました。
トークン1体まで出撃数に含まれない効果を追加しました。
トゥアン
2024/05/16 覚醒スキル「マグ・イーハの覇者」攻撃力の倍率を増加(3.0倍→4.0倍)、攻撃を範囲攻撃化。
2023/08/31 ブラック【英傑】災禍を律す者モルフェサ
・クラス「カースウィスパラー」
自身の範囲内の敵の被ダメージが上昇する効果について、上昇値を増加しました。
10%→15%
・覚醒アビリティ「ファリアスの迷霧」
自身に対する敵からの遠距離攻撃の優先度を下げる効果を削除しました。
敵の遠距離攻撃の対象にならない効果を追加しました。
・覚醒スキル「災禍来寇の詩」
攻撃力の倍率を増加しました。
2.0→3.0倍
攻撃を範囲攻撃に調整しました。
追加 範囲攻撃化
2023/06/08
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