好きなゲームの傾向から見るぼくの価値観
まぁそれでもハマったとか長く続けてるのはあって……
今あげた3つ、全部ストーリーがメインじゃないんだよな
パポタにはストーリーあるんだけど、チュートリアルみたいなもんで、ある程度進むと放り出される
あとクドくない。“読んでなきゃいけない時間”とか“覚えとくべき事柄”とか本当に丁度いい
あとアクション性があるのが好きなのかな。
瞬発的な判断が求められるのが割と好き
成長要素とバリエーションがあることは多分必須
卵が先か鶏が先かだけども。
ん〜、抽象化して各ページにできそう〜〜
別のページいって書き込んでたらあたまはたらかなくなってきた
アレめちゃめちゃ良いんだよな………なんなんだろ………
チューニングしたものを試行錯誤するのが好き??
もっとあると思う 組み合わせもそうだし 尖っていること、尖らせることができること
う〜〜〜〜〜ん TCGと比べると札が少なくて認知処理が少ないみたいなのもある???
好みドンピシャのゲームってむずかしい