UnityCollaborateで複数人開発設定3分クッキング(3人1GBまで無料)
Cluster GAME JAM向けに、UnityCollaborateの設定方法をまとめました。
※多分3分では終わりません
※チームが4人以上の場合、開発は3人に収めるか、Git管理にする、Advanceライセンス使うのが良いかと思います
触っていないファイルが触ったものとして更新されたり、エラーが頻発したりと不安定な印象もあります。使いやすいんですけどねGalupeno.icon
①PackageManagerウィンドウを開く
②UnityCollaborateをインストール
③Collabウィンドウを開く
④Publishしてクラウドにアップロード
⑤メンバー設定ページを開く
⑥メンバーを追加する
完了!メンバーはUnityプロジェクト選択ページから該当プロジェクトがダウンロードできるようになってます
番外:ClusterCreatorKitをローカル読み込みでなくする ※最新ではいらないかも
Owner,Member共通
Owner側
①ProjectRoot/Packages/manifest.jsonを開く
②ClusterCreatorKitの欄をローカルパスからリモートパスに変更(バージョンは適宜変更)
▼以下詳細▼
①PackageManagerウィンドウを開く
https://gyazo.com/aa466063214606e3dd677da8d1366b5e
②UnityCollaborateをインストール
https://gyazo.com/b6f62542a9a7cdc54314675b4ade4432
③Collabウィンドウを開く
https://gyazo.com/464dc3c5e265fd351a7ee1833163e021
④Publishしてクラウドにアップロード
https://gyazo.com/50097ecdb3bc76d43c5b73d38a398f60
⑤メンバー設定ページを開く
https://gyazo.com/5322db865aa924e191d984f5b5ef6eb5
⑥メンバーを追加する
赤線に共有したいメンバーのUnityID(メールアドレス)を入れてAddボタンクリック
緑のリストに追加されて、Unity Teams accessがyesになっていれば完了
メンバーはUnityプロジェクト選択ページから該当プロジェクトがダウンロードできるようになってます
https://gyazo.com/f1606f4afd3450a519985892bf508680