ライトのベイクのやり方
❏やり方
1. ベイクさせたいLightと、オブジェクト(床や壁、モノなど)をすべて選択して右上の「Static」にチェックを入れます
https://gyazo.com/8972c321d697594fbd19c35a4a747423
2. ベイク対象のLightの「Mode」を「Realtime」から「Baked」に変更します
https://gyazo.com/cd1825fb937ad3bb9fb872282697e2a6
3.Unityのメニューの「Window」から「Rendering > Lighting Settings」を開く
https://gyazo.com/cf49bc074b4f985a0d31694ab0d510ea
2.Generate Lightingでライトをベイク(オブジェクトに焼き付ける)する
https://gyazo.com/4a65e25c31f53dee14b2d0f37a4d4f25
※GPU性能が高い場合は、Lightmapperを「Progressive GPU」にするとベイクが格段に早くなります