VR memo
#VR
平面視
Additional RenderPass を有効化
ムービーレンダーキューのパノラマレンダリングで出力
立体視
Panoramic Capture を有効化
定点のみ
OWL 360 degree camera をインストール
非商用なら無料
初期の視点を設定するためにAEが必要かも
UE
プロジェクト設定でデフォルトFPSを60に変更すること
4K 3840x4320
Media Encoder
フッテージを変換 → 60FPS