Uniform
Surface = Vertices 頂点
Regions = Faces ポリゴン
Surface Rebuild = Voxel Remesh
Fields = Lights
ObjectType
GeoMesh = スカルプト向き、ハイポリ、頂点カラー、マテリアル
SubdivGeoMesh
サブディビジョンレベルを持ったスカルプト向き
マルチレゾリューション
PolyMesh = ローポリ
Image = 2D
Layers
Outliner
References
Import
Override
Evaluator
Field
Workspace