藤編成
おすすめ
高火力: 窮奇、鯤鵬、畢方、無中生有、文武両道、予測不能
回復 & ダメージ反射: 九尾、白沢、相柳、戦火の同胞、臥薪嘗胆、回生の術
攻撃力スティール & バースト: 畢方、天眼、相柳、盗み取、暗度陳倉、予測不能
ダメージ軽減 & 回復: 白沢、玄武、相柳、以逸待労、藤甲兵、自信満々
異常ダメージ: 九尾、白沢、相柳、水滝七軍、即断即決、烽火の蛍
手持ち
1 耐久: 玄武、相柳、獣王、要塞、血戦奮闘、百戦錬磨
2 耐久: 玄武、獣王、老牛、罪人討伐、血戦奮闘、百戦錬磨
3 攻撃: 天眼、相柳、剣歯、盗み取、暗度陣倉、百戦錬磨
4 攻撃: 天眼、相柳、窮奇、盗み取、暗度陣倉、百戦錬磨
5 耐久: 玄武、獣王、老牛、要塞、血戦奮闘、百戦錬磨
6 耐久: 相柳、小白小青、天眼、要塞、血戦奮闘、百戦錬磨
7 攻撃: 窮奇、白熊、剣歯、以逸待労、攻守顕微、突撃の志
8 攻撃: 窮奇、相柳、剣歯、無中生有、暗度陳倉、突撃の志
9 攻撃 蛮族侵入: 窮奇、イノシシ、白熊、無中生有、権謀術数、士気高揚
10 耐久: 小白小青、豪挙、猿神、要塞、血戦奮闘、百戦錬磨
11 攻撃: 天眼、相柳、窮奇、疑心暗鬼、破釜沈船、突撃の志
12 攻撃: 天眼、窮奇、剣歯、以逸待労、破釜沈船、威名抑圧
13 攻撃: 窮奇、相柳、白熊、無中生有、権謀術数、士気高揚
14 耐久: 玄武、獣王、老牛、要塞、藤甲兵、百戦錬磨
15 攻撃: 白熊、相柳、窮奇、無中生有、破釜沈船、予測不能
16 攻撃: 白熊、相柳、窮奇、無中生有、権謀術数、予測不能
17 バランス 相柳畢方対策: 檮杌、相柳、窮奇、美人計、攻守兼備、予測不能
復活した後にすぐに相手のスキルで倒される場合の対策として、美人計で通常攻撃をさせる
18 窮地反撃 相柳畢方対策: イノシシ、相柳、野狼、無中生有、破釜沈船、待ち伏せ
絶対に一回死ぬ場合の対策。相柳で復活して状態異常で残り一人になって野狼と破釜沈船が発動、待ち伏せで敵の追い打ちスキルを無効みたいな感じ
19 一撃 唐太宗対策: 猿神、畢方、窮奇、無中生有、藤甲兵、予測不能
20 窮地反撃 一撃死回避の運頼み: 相柳、畢方、窮奇、無中生有、起死回生、予測不能
21 攻撃: 畢方、相柳、窮奇、無中生有、破釜沈船、予測不能
22 攻撃: 畢方、イノシシ、窮奇、無中生有、権謀術数、予測不能
23 即時耐久: 獣王、玄武、豪拳、要塞、藤甲兵、百戦錬磨
24 バランス: 畢方、相柳、天眼、無中生有、血戦奮闘、百戦錬磨
25 バランス: 畢方、相柳、天眼、要塞、血戦奮闘、百戦錬磨
26 蛮族侵入: 窮奇、イノシシ、畢方、無中生有、権謀術数、予測不能
27 継続ダメージ: 小白小青、相柳、天眼、疑心暗鬼、血戦奮闘、対岸の火事
28 耐久: 相柳、獣王、天眼、要塞、血戦奮闘、百戦錬磨
29 3 ターン目無中生有全力バフ: マンモス、イノシシ、窮奇、無中生有、破釜沈船、予測不能
30 攻撃: 畢方、相柳、窮奇、無中生有、権謀術数、予測不能
31 OAO: 以逸待労、藤甲兵、金戈船場、白沢、相柳、畢方
31 攻撃: 畢方、イノシシ、窮奇、無中生有、藤甲兵、予測不能
32 異常ダメージ: 九尾、白沢、玄武、水滝七軍、藤甲兵、烽火の蛍
33 2 ターンキル (1 ターン目で倒される場合): 剣歯、窮奇、相柳、無中生有、破釜沈船、予測不能
34 耐久状態異常: 玄武、天眼、白沢、水滝七軍、血戦奮闘、烽火の蛍
35 攻撃全振り: 窮奇、剣歯、白熊、無中生有、破釜沈船、予測不能
36 バランス: 畢方、相柳、白沢、無中生有、藤甲兵、予測不能
37 3 ターン目全振り: 白熊、窮奇、マンモス、無中生有、破釜沈船、予測不能
38 耐久: 玄武、相柳、白沢、以逸待労、藤甲兵、百戦錬磨
39 耐久火攻め対策: 白沢、小白小青、玄武、要塞、血戦奮闘、金戈鉄馬
40 耐久状態異常対策: 玄武、相柳、白沢、以逸待労、藤甲兵、金戈鉄馬
41 バランス火攻め対策: 畢方、相柳、白沢、無中生有、暗渡陳倉、予測不能
42: 超耐久: 相柳、白沢、老牛、要塞、血戦奮闘、重整旗鼓
手持ちなしを含む (時空征伐用)
A-1 攻撃: 白熊、窮奇、畢方、無中生有、権謀術数、予測不能
A-2 耐久: 玄武、白沢、老牛、要塞、藤甲兵、百戦錬磨
A-3 耐久: 天眼、白沢、相柳、以逸待労、藤甲兵、金戈鉄馬
A-4 耐久: 天眼、畢方、相柳、無中生有、藤甲兵、予測不能
A-5 耐久: 玄武、白沢、老牛、要塞、藤甲兵、金戈鉄馬
時空探検
500 くらいからは武則天を 1 にして最後まで回復できるようにしたり、無中生有で確実に出したいキャラが生き残ってるように 1 にしたりと、配置を手動で変えたほうが良い。
430: 2 耐久
440: 5 耐久
450: 6 耐久
453: 7 攻撃
454-458: 6 耐久
459: 8 攻撃
460-469: 10 耐久
470-480: 6 耐久
480-482: 11 攻撃
483: 6 耐久
484: 12 攻撃
485-494: 6 耐久
495: 13 攻撃
496-499: 6 耐久
500-503: 9 攻撃 蛮族侵入
504-508: 6 耐久
509: 9 攻撃 蛮族侵入
510-511?: 6 耐久
512-514?: 9 攻撃 蛮族侵入
515-528: 5 耐久, 14 耐久
529: 15 攻撃? 14 耐久?
530-534: 14 耐久
535: 15 攻撃
536-550: 14 耐久
551-553: 6 耐久
554-561: 14 耐久
562-563: 16 攻撃
564: 17 バランス 相柳畢方対策
565-568: 14 耐久
569: 6 耐久
570: 16 攻撃
571-573: 6 耐久
595: 21 攻撃
596-599: 6 耐久
600: 21 攻撃
601-602: 6 耐久
603-604: 21 攻撃
605-608: 6 耐久, 25 バランス
609: 22 攻撃, 6 耐久, 25 バランス
610-639: 25 バランス
640-641: 28 耐久
642-656: 25 バランス
657: 29 3 ターン目無中生有全力バフ
658-662: 25 バランス
663-664: 30 攻撃 (蚩尤外して項羽か諸葛亮が無中生有発動するようにする)
665-666: 29 3 ターン目無中生有全力バフ (相柳いないから蚩尤 1 で良い。死ぬときあるからイノシシを相柳に変更。しなくても良いかも)
667-669: 28 耐久
670: 31 攻撃 (実力 1 番が諸葛亮になるよう最上位を外す)
865: 33 2 ターンキル (1 ターン目で倒される場合): 剣歯、窮奇、相柳、無中生有、破釜沈船、予測不能
866-867: 25 バランス: 畢方、相柳、天眼、要塞、血戦奮闘、百戦錬磨
868: 15 攻撃: 白熊、相柳、窮奇、無中生有、破釜沈船、予測不能
870: 35 攻撃全振り: 窮奇、剣歯、白熊、無中生有、破釜沈船、予測不能
871-874: 25 バランス: 畢方、相柳、天眼、要塞、血戦奮闘、百戦錬磨
875: 36 バランス: 畢方、相柳、白沢、無中生有、藤甲兵、予測不能
899: 39 耐久火攻め対策: 白沢、小白小青、玄武、要塞、血戦奮闘、金戈鉄馬
900-905: 36 バランス: 畢方、相柳、白沢、無中生有、藤甲兵、予測不能
901:
時空征伐 (簡単)
十分に強い部隊なら 44 までは 6 耐久で進める。
-10-19: 回復 & ダメージ反射
20-24: 攻撃力スティール & バースト
25-28: 攻撃力スティール & バースト
29-33: 回復 & ダメージ反射、ダメージ軽減 & 回復?
34: 攻撃力スティール & バースト
40-44: 6 耐久
45: A-1 攻撃
46-47: 6 耐久
48: 15 攻撃
49: 6 耐久
50: A-4 耐久
敵: 相柳、天眼、畢方、無中生有、文武両道、回生の術
7 連撃、無中生有撃ってくるので、相柳単体では復活してもすぐに倒される。たぶん火力で先手必勝したほうが良さそう
A-3 耐久失敗: 1 回は 7 連撃のあとの無中生有を、相柳での復活、天眼でダメージ軽減、白沢で回復までで復活できるが、そのあとのターンでもう一回無中生有撃たれてやられる。でも結構惜しい。以逸待労があっても体力 0 になってしまうので、以逸待労は意味ないかも。だったら要塞とかで復活後の回復に期待するとかのほうが良いかも
51: 6 耐久
52-53: A-1 攻撃 95000 くらいはるかな, 敵: 水滝七軍、血戦奮闘、百戦錬磨、白沢、小白小青、鯉鵬、唐太宗, ちょい戦力低い 12 億くらいのメンバーで 6 耐久負けた。惜しい感じはしたけど。火力でいったほうが良いのかもしれん
54: 6 耐久 95000 くらいはるかな
55: A-4 耐久 95000 くらいはるかな, 敵: 水滝七軍、即断即決、烽火の蛍、白沢、相柳、窮奇。状態異常系っぽい
56: A-3 耐久
A-4 耐久失敗 95000 くらいはるかな
57: 6 耐久
58: A-4 耐久
59: 30 攻撃
A-4 耐久失敗
60:
異常ダメージ失敗だけど惜しい
A-5 耐久失敗
30 攻撃失敗
時空征伐 (困難)
1-4: 6 耐久
25 バランス: 畢方、相柳、天眼、要塞、血戦奮闘、百戦錬磨
5-9: A-2 耐久
25 バランス: 畢方、相柳、天眼、要塞、血戦奮闘、百戦錬磨
36 バランス: 畢方、相柳、白沢、無中生有、藤甲兵、予測不能
10: A-5 耐久
A-2 耐久失敗。無理やり武則天まみれにしたほうが良いのかもしれない
25 バランス: 畢方、相柳、天眼、要塞、血戦奮闘、百戦錬磨
36 バランス: 畢方、相柳、白沢、無中生有、藤甲兵、予測不能
10-19: A-2 耐久
25 バランス: 畢方、相柳、天眼、要塞、血戦奮闘、百戦錬磨
36 バランス: 畢方、相柳、白沢、無中生有、藤甲兵、予測不能
A-3 耐久失敗
20:
31 攻撃失敗. 惜しかった。ボスは毎ターン前ターンやられた名士の半分を回復するスキルなのと、相柳がいるので、超火力バフで 2 回攻撃する必要がある
A-4 耐久失敗
36 バランス: 畢方、相柳、白沢、無中生有、藤甲兵、予測不能
25 バランス: 畢方、相柳、天眼、要塞、血戦奮闘、百戦錬磨
21-29: 25 バランス: 畢方、相柳、天眼、要塞、血戦奮闘、百戦錬磨
36 バランス: 畢方、相柳、白沢、無中生有、藤甲兵、予測不能
24 は連なる炎使ってくるよ
25 は状態異常攻めだと先に倒されるので厳しい。36 で良い
30: ダメージ軽減 & 回復: 白沢、玄武、相柳、以逸待労、藤甲兵、自信満々
失敗: 25 バランス: 畢方、相柳、天眼、要塞、血戦奮闘、百戦錬磨
38 耐久: 玄武、相柳、白沢、以逸待労、藤甲兵、百戦錬磨
36 バランス: 畢方、相柳、白沢、無中生有、藤甲兵、予測不能
31: 35 攻撃全振り: 窮奇、剣歯、白熊、無中生有、破釜沈船、予測不能
失敗: ダメージ軽減 & 回復: 白沢、玄武、相柳、以逸待労、藤甲兵、自信満々
失敗: 25 バランス: 畢方、相柳、天眼、要塞、血戦奮闘、百戦錬磨
36 バランス: 畢方、相柳、白沢、無中生有、藤甲兵、予測不能
32: 37 3 ターン目全振り: 白熊、窮奇、マンモス、無中生有、破釜沈船、予測不能
失敗: 35 攻撃全振り: 窮奇、剣歯、白熊、無中生有、破釜沈船、予測不能
失敗: 25 バランス: 畢方、相柳、天眼、要塞、血戦奮闘、百戦錬磨
36 バランス: 畢方、相柳、白沢、無中生有、藤甲兵、予測不能
33:
失敗: 36 バランス: 畢方、相柳、白沢、無中生有、藤甲兵、予測不能
36 バランス: 畢方、相柳、白沢、無中生有、藤甲兵、予測不能
34:
36 バランス: 畢方、相柳、白沢、無中生有、藤甲兵、予測不能
35:
36 バランス: 畢方、相柳、白沢、無中生有、藤甲兵、予測不能
36:
失敗: 白沢、畢方、相柳、水滝七軍、即断即決、烽火の蛍
36 バランス: 畢方、相柳、白沢、無中生有、藤甲兵、予測不能
37:
36 バランス: 畢方、相柳、白沢、無中生有、藤甲兵、予測不能
失敗: 40 耐久状態異常対策: 玄武、相柳、白沢、以逸待労、藤甲兵、金戈鉄馬 おしいかも
38:
36 バランス: 畢方、相柳、白沢、無中生有、藤甲兵、予測不能
39:
41 バランス火攻め対策: 畢方、相柳、白沢、無中生有、暗渡陳倉、予測不能
敵は連なる炎持ち
40:
36 バランス: 畢方、相柳、白沢、無中生有、藤甲兵、予測不能
水滝七軍、即断即決、烽火の蛍、九尾、相柳、小白小青
41:
36 バランス: 畢方、相柳、白沢、無中生有、藤甲兵、予測不能
畢方、相柳、白沢、無中生有、暗渡陳倉、百戦錬磨
42: 敵: 無中生有、不動の山、予測不能、小白小青、窮奇、玄武
36 バランス: 畢方、相柳、白沢、無中生有、藤甲兵、予測不能
畢方、相柳、白沢、無中生有、暗渡陳倉、百戦錬磨
43: 敵: 戦火の同胞、即断即決、百戦錬磨、畢方、白沢、小白小青
失敗: 36 バランス: 畢方、相柳、白沢、無中生有、藤甲兵、予測不能
相柳、窮奇、白沢、無中生有、暗渡陳倉、金戈鉄馬
44: 戦火の同胞、藤甲兵、自信満々、窮奇、畢方、白沢
無中生有、藤甲兵、烽火の蛍、相柳、畢方、白沢
45: 盗み取り、臥薪嘗胆、百戦錬磨、畢方、玄武、九尾
水滝七軍、即断即決、烽火の蛍、相柳、九尾、白沢
疑心暗鬼、文武両道、回生の術、相柳、九尾、白沢
36 バランス: 畢方、相柳、白沢、無中生有、藤甲兵、予測不能
水滝七軍、即断即決、烽火の蛍、玄武、九尾、白沢
ゴリ押ししたほうが安定しそう: 畢方、相柳、白沢、無中生有、暗渡陳倉、予測不能
K: 畢方、窮奇、鯤鵬、無中生有、権謀術数、百戦錬磨
畢方、窮奇、鯤鵬、無中生有、藤甲兵、百戦錬磨
46: 無中生有、臥薪嘗胆、熟練の医、畢方、窮奇、小白小青
無中生有、暗渡陳倉、金戈鉄馬、相柳、窮奇、白沢
畢方、窮奇、鯤鵬、無中生有、権謀術数、百戦錬磨
要塞、血戦奮闘、百戦錬磨、白沢、相柳、玄武
47: 疑心暗鬼、血戦奮闘、回生の術、九尾、玄武、畢方
失敗: 水滝七軍、即断即決、烽火の蛍、相柳、九尾、小白小青
失敗: 無中生有、藤甲兵、予測不能、相柳、窮奇、白沢
失敗: 無中生有、破不沈船、予測不能、畢方、相柳、天眼
失敗: 無中生有、暗渡陳倉、予測不能、鯤鵬、相柳、窮奇
失敗: 水滝七軍、即断即決、烽火の蛍、相柳、九尾、白沢
失敗: 無中生有、藤甲兵、予測不能、相柳、鯤鵬、マンモス
無中生有、暗渡陳倉、予測不能、白沢、相柳、畢方
2 回かかった: 要塞、血戦奮闘、百戦錬磨、白沢、相柳、玄武
48: 無中生有、起死回生、熟練の医、相柳、白沢、畢方
無中生有、暗渡陳倉、予測不能、白沢、相柳、畢方
畢方、窮奇、鯤鵬、無中生有、暗渡陳倉、百戦錬磨
要塞、血戦奮闘、百戦錬磨、白沢、相柳、玄武
49: 逃げるが勝ち、起死回生、待ち伏せ、鯤鵬、天眼、窮奇
無中生有、暗渡陳倉、予測不能、白沢、相柳、畢方
畢方、窮奇、鯤鵬、無中生有、暗渡陳倉、百戦錬磨
要塞、血戦奮闘、百戦錬磨、白沢、相柳、玄武
50: 無中生有、文武両道、回生の術、相柳、天眼、畢方
無中生有、暗渡陳倉、予測不能、白沢、相柳、畢方
無中生有、暗渡陳倉、予測不能、窮奇、相柳、畢方
水滝七軍、即断即決、烽火の蛍、九尾、相柳、小白小青
水滝七軍、即断即決、烽火の蛍、九尾、相柳、白沢
水滝七軍、藤甲兵、烽火の蛍、九尾、相柳、小白小青
51: 逃げるが勝ち、臥薪嘗胆、自信満々、九尾、窮奇、天眼
水滝七軍、即断即決、烽火の蛍、九尾、相柳、小白小青
要塞、血戦奮闘、百戦錬磨、白沢、相柳、玄武
要塞、血戦奮闘、烽火の蛍、白沢、相柳、小白小青
52: 戦火の同胞、臥薪嘗胆、予測不能、玄武、小白小青、畢方
無中生有、暗渡陳倉、予測不能、窮奇、相柳、畢方
無中生有、暗渡陳倉、百戦錬磨、窮奇、相柳、畢方
53: 戦火の同胞、即断即決、熟練の医、畢方、相柳、九尾
水滝七軍、即断即決、烽火の蛍、九尾、窮奇、小白小青
無中生有、暗渡陳倉、予測不能、窮奇、相柳、畢方
無中生有、暗渡陳倉、百戦錬磨、窮奇、相柳、畢方
要塞、血戦奮闘、百戦錬磨、白沢、相柳、玄武
無中生有、暗渡陳倉、予測不能、白沢、相柳、畢方
水滝七軍、即断即決、烽火の蛍、白沢、相柳、玄武
無中生有、暗渡陳倉、百戦錬磨、白沢、相柳、天眼
54: 逃げるが勝ち、文武両道、待ち伏せ、畢方、小白小青、窮奇
無中生有、暗渡陳倉、予測不能、窮奇、相柳、畢方
無中生有、暗渡陳倉、百戦錬磨、白沢、相柳、畢方
55: 水滝七軍、即断即決、烽火の蛍、白沢、相柳、窮奇
無中生有、暗渡陳倉、予測不能、窮奇、相柳、畢方
無中生有、暗渡陳倉、予測不能、畢方、相柳、白沢
無中生有、暗渡陳倉、金戈鉄馬、九尾、鯤鵬、窮奇
無中生有、暗渡陳倉、金戈鉄馬、相柳、鯤鵬、窮奇
無中生有、暗渡陳倉、金戈鉄馬、相柳、白沢、窮奇
要塞、血戦奮闘、百戦錬磨、相柳、白沢、九尾
56: 連なる炎、藤甲兵、金戈鉄馬、天眼、相柳、畢方
連なる炎、即断即決、烽火の蛍、九尾、相柳、小白小青
57: 戦火の同胞、暗渡陳倉、捨て身攻撃、畢方、鯤鵬、小白小青
要塞、血戦奮闘、百戦錬磨、白沢、相柳、玄武
58: 無中生有、即断即決、自信満々、畢方、天眼、九尾
水滝七軍、即断即決、烽火の蛍、九尾、相柳、小白小青
要塞、血戦奮闘、百戦錬磨、白沢、相柳、玄武
無中生有、暗渡陳倉、百戦錬磨、畢方、鯤鵬、窮奇
無中生有、暗渡陳倉、百戦錬磨、畢方、相柳、窮奇
水滝七軍、藤甲兵、烽火の蛍、小白小青、相柳、白沢
要塞、血戦奮闘、百戦錬磨、白沢、相柳、九尾
戦火の同胞、静養回復、回生の術、白沢、相柳、小白小青
要塞、血戦奮闘、金戈鉄馬、白沢、相柳、玄武
要塞、血戦奮闘、百戦錬磨、白沢、相柳、九尾
要塞、血戦奮闘、百戦錬磨、白沢、玄武、九尾
S: 戦火の同胞、暗渡陳倉、回生の術、玄武、白沢、相柳
59: 逃げるが勝ち、暗渡陳倉、百戦錬磨、白沢、小白小青、天眼
要塞、血戦奮闘、百戦錬磨、白沢、相柳、玄武
要塞、血戦奮闘、百戦錬磨、白沢、相柳、九尾
S: 戦火の同胞、暗渡陳倉、回生の術、玄武、白沢、相柳
60: 水滝七軍、即断即決、烽火の蛍、白沢、玄武、九尾
要塞、血戦奮闘、百戦錬磨、白沢、相柳、玄武: 20 ターンまで勝敗つかず
要塞、血戦奮闘、百戦錬磨、白沢、畢方、玄武
逃げるが勝ち、血戦奮闘、百戦錬磨、白沢、相柳、玄武
以逸待労、血戦奮闘、回生の術、白沢、相柳、九尾
水滝七軍、血戦奮闘、百戦錬磨、白沢、相柳、小白小青
要塞、血戦奮闘、百戦錬磨、白沢、相柳、窮奇
逃げるが勝ち、血戦奮闘、捨て身攻撃、白沢、相柳、小白小青
逃げるが勝ち、文武両道、回生の術、白沢、相柳、玄武
逃げるが勝ち、文武両道、回生の術、白沢、相柳、檮杌
逃げるが勝ち、文武両道、百戦錬磨、白沢、相柳、檮杌
逃げるが勝ち、血戦奮闘、百戦錬磨、白沢、相柳、獣王
盗み取り、血戦奮闘、百戦錬磨、白沢、相柳、玄武
盗み取り、血戦奮闘、百戦錬磨、白沢、相柳、九尾
S: 戦火の同胞、血戦奮闘、回生の術、九尾、白沢、相柳
61: 盗み取り、起死回生、待ち伏せ、九尾、玄武、相柳
無中生有、血戦奮闘、百戦錬磨、白沢、相柳、九尾
要塞、血戦奮闘、百戦錬磨、白沢、相柳、玄武
S: 戦火の同胞、血戦奮闘、回生の術、九尾、白沢、相柳
62: 盗み取り、起死回生、百戦錬磨、畢方、天眼、窮奇
要塞、血戦奮闘、百戦錬磨、白沢、相柳、玄武
要塞、血戦奮闘、百戦錬磨、白沢、相柳、九尾
S: 戦火の同胞、血戦奮闘、回生の術、九尾、白沢、相柳
63: 戦火の同胞、血戦奮闘、自信満々、鯤鵬、畢方、相柳
要塞、血戦奮闘、百戦錬磨、白沢、相柳、玄武
無中生有、藤甲兵、百戦錬磨、鯤鵬、相柳、畢方
64: 盗み取り、臥薪嘗胆、予測不能、玄武、畢方、九尾
要塞、血戦奮闘、百戦錬磨、白沢、相柳、九尾
S: 戦火の同胞、血戦奮闘、回生の術、九尾、白沢、相柳
65: 盗み取り、臥薪嘗胆、百戦錬磨、畢方、玄武、九尾
無中生有、暗渡陳倉、百戦錬磨、鯤鵬、窮奇、畢方
要塞、血戦奮闘、百戦錬磨、白沢、相柳、天眼
要塞、血戦奮闘、百戦錬磨、白沢、獣王、玄武
要塞、藤甲兵、百戦錬磨、白沢、獣王、玄武
無中生有、破不沈船、予測不能、鯤鵬、相柳、マンモス
無中生有、破不沈船、予測不能、鯤鵬、相柳、畢方 (天邪鬼さん来たら次試したい)
S: 盗み取り、文武両道、百戦錬磨、相柳、畢方、九尾、4 ターン目で諸葛亮で倒すしかない
盗み取り、暗渡陳倉、百戦錬磨、相柳、畢方、九尾
66: 水滝七軍、即断即決、待ち伏せ、畢方、天眼、白沢
戦火の同胞、血戦奮闘、回生の術、九尾、白沢、相柳
67: 逃げるが勝ち、血戦奮闘、金戈鉄馬、鯤鵬、窮奇、玄武
戦火の同胞、血戦奮闘、回生の術、九尾、白沢、相柳
盗み取り、暗渡陳倉、百戦錬磨、相柳、畢方、九尾
68: 以逸待労、血戦奮闘、捨て身攻撃、九尾、玄武、畢方
盗み取り、血戦奮闘、百戦錬磨、相柳、白沢、九尾
水滝七軍、即断即決、烽火の蛍、相柳、小白小青、九尾
戦火の同胞、血戦奮闘、回生の術、九尾、白沢、相柳
時空征伐 (危険)
20-28:
白沢、相柳、畢方、無中生有、暗渡陳倉、百戦錬磨
29:
白沢、相柳、九尾、要塞、血戦奮闘、百戦錬磨
30:
九尾、相柳、白沢、以逸待労、藤甲兵、百戦錬磨
31: 玄武、白沢、窮奇、以逸待労、即断即決、百戦錬磨
畢方、相柳、白沢、無中生有、藤甲兵、予測不能
32: 鯤鵬、九尾、天眼、逃げるが勝ち、文武両道、待ち伏せ
畢方、相柳、白沢、無中生有、藤甲兵、予測不能
九尾、相柳、白沢、要塞、藤甲兵、回生の術
33: 畢方、天眼、相柳、逃げるが勝ち、暗渡陳倉、自信満々
九尾、相柳、白沢、要塞、藤甲兵、回生の術
34: 畢方、相柳、小白小青、盗み取り、不動の山、回生の術
九尾、相柳、窮奇、無中生有、藤甲兵、予測不能
九尾、相柳、窮奇、無中生有、藤甲兵、百戦錬磨
35: 白沢、相柳、窮奇、水滝七軍、即断即決、烽火の蛍
九尾、相柳、白沢、要塞、血戦奮闘、百戦錬磨
36: 窮奇、相柳、玄武、水滝七軍、文武両道、予測不能
九尾、相柳、白沢、要塞、血戦奮闘、百戦錬磨
37: 相柳、畢方、天眼、連なる炎、臥薪嘗胆、熟練の医
九尾、相柳、白沢、要塞、血戦奮闘、百戦錬磨
38: 九尾、相柳、玄武、逃げるが勝ち、藤甲兵、金戈鉄馬
畢方、相柳、白沢、無中生有、暗渡陳倉、百戦錬磨
畢方、相柳、白沢、無中生有、藤甲兵、予測不能
畢方、相柳、白沢、無中生有、藤甲兵、百戦錬磨
九尾、相柳、白沢、要塞、血戦奮闘、百戦錬磨
39: 九尾、小白小青、白沢、連なる炎、不動の山、捨て身攻撃
九尾、相柳、白沢、要塞、血戦奮闘、百戦錬磨
九尾、相柳、白沢、無中生有、暗渡陳倉、回生の術
40: 白沢、相柳、天眼、戦火の同胞、静養回復、熟練の医
水滝七軍、即断即決、烽火の蛍、九尾、相柳、小白小青
要塞、即断即決、烽火の蛍、白沢、相柳、小白小青
九尾、相柳、窮奇、無中生有、血戦奮闘、回生の術
畢方、相柳、窮奇、無中生有、藤甲兵、捨て身攻撃
九尾、相柳、窮奇、無中生有、藤甲兵、回生の術
畢方、相柳、窮奇、無中生有、藤甲兵、百戦錬磨
畢方、相柳、窮奇、以逸待労、血戦奮闘、百戦錬磨
畢方、相柳、白沢、要塞、藤甲兵、百戦錬磨
銀装の戦い
100-104: 18 窮地反撃 相柳畢方対策
105: 16 攻撃
106: 14 耐久
107-108: 14 耐久? 16 攻撃? 忘れた
109: 16 攻撃
長弓の反撃
100: 6 耐久
109: 19 一撃 唐太宗対策
110-116: 20 窮地反撃 一撃死対策の運頼み
117-118: 6 耐久
119:
守り抜く重盾
100-107: 24 バランス
108: A-1 攻撃
109: