垓下の戦い
ポカミスを防止するためのツールを Gemini に作ってもらった。コマの配置は自分でやる必要がある。
https://caramelopardalis.github.io/atsuhirocket-gaika
太鼓
無課金だと太鼓は最大 2 個まで使える。最初のチュートリアルで太鼓を使えみたいなことを言われるが、それをキャンセルすれば 1 個取得でき、実績報酬で更に 1 個貰える。
アバター
150 ポイントに到達すると卒を、900 ポイントに到達すると士のアバターが貰える。これらのアバターを解放するとその駒を取ったときのポイントが増加するので、無課金の場合は 1 ゲーム目で 900 ポイントまで到達して解放し、2 ゲームで太鼓 2 つを使ってやると最高ポイントを獲得できる。
報酬
ランキング報酬もあるが、課金勢は追加のアバターで 3,000 ポイント超えをしてくるので無課金勢はランキングをあまり気にしないほうが良い。それよりも凱旋 (全ターン終了) を狙うべき。イベントが始まってから初回凱旋 (もしくは敵殲滅) をすると戸籍簿などの報酬が貰える。
基本的に取るべき動きの両面待ち
次のような状況だったら、
□□□□□
士□□□卒
□□自□□
こう動いて、相手がどっちの駒を動かしても、
□□□□□
士□自□卒
□□□□□
どっちかは取れる。
□士□□□ □□□□卒
□□自□卒 士□自□□
□□□□□ □□□□□
相手は取られそうな駒を逃がそうとする
相手の駒が重なってる場合、近い方の駒を逃がそうとするので、遠くにあるほうを大体取れる (他の駒の状況によってはたまに違う動きをする)。
この場合、
□□□□□
□□□卒車
自□□□□
こう動くと、どっちにしろ取られるにも関わらず、
□□□□□
自□□卒車
□□□□□
相手は近い方を逃がしてしまうので、遠い方を取れる。
□□□卒□
自□□□車
□□□□□
将棋とはちょっと感覚が違う駒の動き
象
この場合、飛び越えることができないので象は■にしか動けない。
■□□□自
□□□卒□
□□象□□
□□□□□
■□□□■
馬
馬も飛び越えることができず、上下左右に動いてから斜めに動くので、■にしか動けない。
□□□自□
■□卒□■
□□馬□□
■□□□■
□■□■□
砲
1 個しか飛び越えられないのでこれは取られない。
自□卒卒砲
必ず 1 個飛び越えないといけないのでこれは取られない。
砲自砲□卒