RGB
色の表現方法のひとつ
Red、Green、Blueの3つの次元で色を表す。
各色は輝度によって0-255の数字を割り振られる
$ 256^3通り
各次元は8ビットが割り当てられ、24ビットで表現される
スクリーン上に表示されるため、混色時に光の三原色の法則が適用される
(255,255,255) が白、(0,0,0)が黒