第0章『プログラミングのための線形代数』 動機
from 『プログラミングのための線形代数』
第0章『プログラミングのための線形代数』 動機
n次元の空間と見れば直観が働く
ベクトル空間は現実空間の性質をある水準で抽象化したもの
近似手段として
真っ直ぐなものは扱いやすい
細かく見ればまっすぐ
いったんまっすぐで近似してみる
微分のこと?cak.icon