進竜蘇心!
開発メンバー
1. プレイ動画・スクリーンショット
音量が大きいので小さくする、若しくはミュートにしてご覧ください。
https://youtu.be/_k8RkTsFACc
2. ゲームについて
卵から生まれたドラゴンを育て、最強のドラゴンを目指す育成ゲーム
ドラゴンは年齢と必要ステータスを満たすと進 (シン) 化する
ドラゴンは寿命を迎えると死んでしまう。しかしステータスを一部引き継いだ新たなドラゴンに転生 (新生) する。
新生を繰り返す毎にドラゴンは強くなっていく。後述のカードバトルで有利になるよう育成していく。
3. プレイ方法
マウス
目的:ドラゴンの育成を行い、戦闘部分で敵を合計3体倒すとクリア。
育成部分:卵を選択→ドラゴンが誕生→育成→進化→育成→進化→ドラゴンの死亡&卵を選択&新生→育成→進化
育成には訓練、交流、寝かせる、の3種類が存在する。それぞれ時間を消費して指令を行う。
訓練:7種類の訓練メニューはそれぞれ上昇するパラメータが異なる。
交流:ランダムの確率で行動力を回復、消費する。
寝かせる:長時間消費し、行動力を大幅に回復する。
戦闘部分:リアルタイムで流れてくるカードを使用して命令し、相手の体力を0にする。
https://scrapbox.io/files/6906d5ad749faade182e96cc.png
上記戦闘画面下部に、カードが左から右へ進(シン)行していく(流れていく)。
プレイヤーは流れてくるカードから好きなカードを手札に加える(加えたいカードを上にドラッグ)
手札に加える際、コストが許す限り無制限に加えられる。上記画面「攻撃」ボタンの上部分がプレイヤーの総コストになっている。
また手札に加えたカードは存在時間が決まっている。手札に加えられている間存在時間が減っていき、0になると手札から消滅する。
https://scrapbox.io/files/6906d451d949bbf5e281cdee.png
カードのデザインが上記になっており、左上部分がカードのコスト、下部オレンジ色の文字が手札に存在出来る時間。下部右側が行動の倍率になっている。
手札に加えられたカードは、攻撃ボタンを押すことで使用できる。使用する際はスタック方式になっており、最後に入れたカードの効果から発動する。
敵は時間経過、若しくはプレイヤーがカードを使用したタイミングで行動してくる。
4. プレイのコツ
進化を進めていくとより強くなり、訓練の効率も上がる。後半の敵は強いため、最終進化を合わせる必要がある。
進化には条件があり、特定のパラメータのみに集中して上げると条件を満たせない場合もあるため、ドラゴンに合わせて効率的な育成をする必要がある。
カードには時間延長カードもあり、手札の状況や流れてくるカードを見ながら最適な行動を選択すると戦闘を有利に進められる。
バフ、デバフは戦闘中常に効果が続く。現在のパラメータはそれぞれ画面に表示してある。
5. 開発上の工夫
FBXモデルとアニメーションの実装。
リアルタイムカードコマンドバトルの実装。
6. 課題・未完成の部分
現在の訓練で得るパラメータはドラゴンの種類によって固定されているが、ドラゴンの機嫌や設備のレベルアップなどで得られるパラメータを上下させたかった。
戦闘時のカードデッキが固定されている点。
育成時にイベントで新たなカードの獲得、ドラゴンの死亡時にドラゴンの心を宿したカードの獲得を考えていたが、時間が間に合わなかった。
カードの種類の拡充。
背景の空やフィールドオブジェクトのモデルなどの追加。
現在は3戦、パラメータの異なる同じモデルの敵を倒すとクリアとなるが、異なるモデル且つ個性を持った敵を登場させたかった。
7. 発表会以降の更新
アニメーション機能追加の記事を書きました
その他任意の項目1
使用素材
リンク
説明資料(発表時には間に合いませんでした)
その他任意の項目2
コメント・質問欄(自由に記入)
アニメーション Siv3D の標準機能に無いのに実装しているのすごい! Reputeless.icon
ありがとうございます!DynamicMesh君が組み込まれていたので助かりました aruk_dev.icon
卵割れるのとか、羽ばたきのアニメーションが自然で、どのように調整してるのだろうと思いました。すごいですvoidProc.icon
ありがとうございます!モデルとそのアニメーションデータ自体は他のアセットからなので作者様に感謝 aruk_dev.icon
FBXのアニメーションがすごいです。ソースコード共有してほしーなーと思いました ti kare.icon
ありがとうございます!汎用性のある設計になっているので、制作を終えて整理したら共有したいと思っていますaruk_dev.icon
アニメーションすっごい...綺麗めんつゆ.icon
ありがとうございます!アセットの作者様に感謝…aruk_dev.icon
ドラゴンらしい育成要素 / フィードバックがあると Cool Reputeless.icon
「見た目から実装すると、ものすごーく期待値が上がってしまう」んですよね^^ 期待してます!がんばってくださいBNS山口.icon
3Dでしっかりアニメーションとか実装するのすごいな...めんつゆ.icon
3Dアニメーションもすごいし戦闘も楽しそうですね!キャラクター選択画面の雰囲気が好きですaikawa.icon
育成ゲーム好きです!音楽も楽しいし、特にアニメーションがすごい。アニメーションの制作方が気になります!yiwlut.icon