育てる都市伝説
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>> 警告 <<
本作にはホラー要素や残酷な表現が含まれています。
心臓の弱い方、妊娠中の方などのご利用はご注意ください。
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Re:ing.icon チームRe:ing
・ チーム・プログラマーリーダー
Bismark.iconBismark:プロジェクト全般管理
・プロジェクトマネージャー
Michi.icon Michi:ゲームの進捗状況とスケジュール管理
・ プログラマー
Bismark.icon Bismark:ストーリーシステム、ゲームのループなど全体的な流れ管理
YamatoAsa.icon YamatoAsa:キャラクター成長システム
Hoshinoryo:バトルシステム
Fred.C:マップとマップ上のリソース管理、探索システム
Michi.icon Michi:ゲームリソース管理システム
・ デザイナー
プランナーリーダー
Aki:ゲームの全般的な企画
アートデザイナー
nekonasu.icon nekonasu:テクスチャリソースの作成と管理、マップ管理
サウンドデザイナー
Rin.icon Rin:ストーリー企画、音楽リソース管理
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1. プレイ動画・スクリーンショット
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2. ゲーム紹介
ある日、主人公は一匹の無名な都市伝説と出会う。
「一週間後、世界は“ある強力な都市伝説”に飲み込まれてしまう」
残された時間は、7日間。
プレイヤーに与えられる探索時間は、1日 3分。
マップを探索してリソースを集め、他の都市伝説と戦い、キミだけのパートナーを育んでいこう。
8日目に訪れる決戦に備え、最強の都市伝説を育て上げろ!
ジャンル:ホラー / 育成 / アドベンチャー
実行環境:Windows
3. プレイ方法
ダウンロードリンクをクリック > ファイルダウン > 圧縮解凍 > APPフォルダ > EXE実行
探索移動 :W, A, S, D
学校への出入り :F
戦闘、育成コマンド選択 :マウス
物語を進める / ポップアップ確認 :Z
4. プレイのコツ
準備中
5. 開発上の工夫
ストーリー制御システムを作りながらRPGツクールスタイルの五十音読とスクリプト認識方式を工夫してみました。Bismark.icon
ステータス画面のUIの見やすさや細かい要素を入れて自分なりに工夫しましたYamatoAsa.icon
6. 課題・未完成の部分
育てる都市伝説.icon : 現在、敵のスポンサーにならないバグがあります。
マップ上のリソース配置の未実装 Bismark.icon
一部のテクスチャリソース未実装/サイズ調整が必要 Bismark.icon
ホラー要素今後追加予定 Bismark.icon
各シーケンスの連結安定化 Bismark.icon
7. 発表会以降の更新
準備中
8. その他
バージョン一覧
・2025/11/02 : Ver 1.0.0
プロトタイプ作成完了
ソースコード
レファレンス
BGM : Rin.icon Rin
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コメント・質問欄
ホラーゲームいい!めんつゆ.icon
プロトタイプ版ダウンロードしました! マップが広大で探索しがいがありますね。どんなリソースが置かれるのか想像が膨らみましたニシャス.icon