浸食!インクウォーズ
https://media.discordapp.net/attachments/1423548889734053989/1434277511977766964/2025-11-02_05.26.00.png?ex=6907be86&is=69066d06&hm=f1437620ee9b300bf25fa70cb9d0b19075c7d5bd08fdeb899b84aeaa4a4c8b1e&=&format=webp&quality=lossless&width=832&height=832https://scrapbox.io/files/6906f5ba3f128c5992c5676c.png
開発メンバー
プログラマー
ふうし ふうし.icon メインプログラマー ゲームシステムの実装
Ogebosama Ogebosama.icon 音の実装
MozzarellaKou MozzarellaKou.icon ステージ制作
プランナー
あきかん あきかん.icon メイン企画・進行・レベルデザイン
タケマサ タケマサ.icon
Maily_Cardian Maily Cardigan.icon 音声素材を探した
デザイナー
tomosan tomosan.icon イラスト
1. プレイ動画・スクリーンショット
プレイ動画
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スクリーンショット
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2. ゲームについて
ゲームはラウンド制で、敵側がどう動いてくるかを予測しながら、資金を使って自陣の整備を整え、
攻撃を準備する配置フェーズと、配備した兵器で約10秒ほど、敵国と激しく競い合うオートバトルフェーズに分けられる。
戦闘中に敵の兵器を攻撃して破壊することで、敵の兵器を浸食して味方にすることができる。
また、塗られた自軍の面積からは定期的に収益を得ることができるので、
とにかく塗って、侵略して、得た資金を使ってさらに侵略しよう!
3. プレイ方法
基本的にはマウスで操作します。
右のタブでタワーを選択し、自分の色のマスをクリックすることで配置する。
Enterキーで自動戦闘スタート。
自動戦闘が終わると自陣の面積分のお金が貰え、また『配置フェーズ』に戻ります。
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4. プレイのコツ
基本タレット 基本のタレットです
スプリンクラー 近くがいっぱい塗れます ダメージはありません
インクポンプ 収益が増えます
スナイパー 遠くの敵を狙えます
迫撃砲 カベを超えて広範囲を塗れます
5. 開発上の工夫
6. 課題・未完成の部分
・タイトルシーン タイトルのアニメーションを入れる予定でした。
・UIと操作 エンターキーではなく、クリックでゲーム進めれるようにする予定でした。
・ステージ 作っていましたが、マージで躓いてギリギリ間に合いませんでした。。。
・音 締め切り5分前に実装したのでガチでうるさいです。すみません。
👇ステージは近日追加予定 はちゃめちゃやぞ!MozzarellaKou.icon
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7. 発表会以降の更新
タレット種類とイラスト
敵が浸食されるように
諸々のシステム調整
8. ソースコード
コメント・質問欄(自由に記入) MozzarellaKou.icon*2
画面が揺れたりする演出がいいなと思いました!hakesi6221.icon
陣取りゲームというかタワーディフェンスみたいな雰囲気でやってみたいOtokuji.icon 陣取りゲームおもろそうめんつゆ.icon
色の使い方もこなれてますね。初心者が作ると原色強めの画面になっちゃうので Reputeless.icon
丁寧に作られてますね。画面揺らしも効果的ですし、色使いのセンスも素敵です。BNS山口.icon
スプリンクラーを大量に置く戦術を試したくなりました。楽しそうですね!aikawa.icon
音!気持ちがいい!めんつゆ.icon
爽快感あふれるゲームですなニシャス.icon
ゲーム性高くて面白そうhaito.icon
デザインがシンプルで好きたか.icon