シン・ゲキのキッチン
開発メンバー
プログラム: たすくん 23tas9.icon
1. プレイ動画・スクリーンショット
https://scrapbox.io/files/6906f09100f218f21e8623a4.png
プレイ動画
https://scrapbox.io/files/6906ee4b92ffd02470401bc4.mp4
2. ゲームについて
未完成です🥲
プレイヤーはシェフとなり、次々と押し寄せる客からの注文を迅速にこなす一方、「通常客」にまぎれて「クレーマー」が侵入してきます。
クレーマーを放置すれば、満足度が低下していき、最悪の場合、みせは営業停止に追い込まれます。
クレーマーに適切なレベルの「辛」を入れた料理を提供すると、クレームを阻止することができます。
3. プレイ方法
移動: WASD
掴む: F
走る: Shift
4. プレイのコツ
より多くの素材を必要とする注文を先にこなしましょう!どのオーダーを先にこなすかを考えるのがクリアの鍵です!
5. 開発上の工夫
当たり判定にはオブジェクトどうしの衝突判定ではなく、プレイヤーの行き先にブロックがあるかどうかで判定しました。
冷蔵庫を開ける部分にm4sakaさんのCoTaskLibを使わせていただき、よい見た目にできたと思います。
6. 課題・未完成の部分
ゲームはまだ未完成です。ゲームの根幹部分は出来ましたが、コンセプトの中の「クレーマー」の部分と満足度に関しては全くできていないので、今後作っていきたいです。また、コードもすごく乱雑なので設計からやり直したい…
7. 発表会以降の更新
コメント・質問欄(自由に記入)
クレーマーくるのいいな。ハラハラして楽しくなりそうめんつゆ.icon
従業員を雇いたい! Reputeless.icon
ざんねんながらワンオペ想定です👀23tas9.icon
料理が吹っ飛んだり、コミカルにすると楽しそうな予感が Reputeless.icon
外壁?がキッチンのパーツで出来てるんですね。どんなゲームになるのか楽しみです。BNS山口.icon
まさにその通りで、マップの周りはキッチンのパーツでできてます!23tas9.icon
3Dで料理ゲームつくってていい!技術的挑戦...!めんつゆ.icon