針落(しんらく)
開発メンバー
プランナー Seiya0106.icon
プログラマー Seiya0106.iconbukinyan.iconkanaka.icon
全員初心者の3人チームです
1. ゲームについて
完成できませんでした(泣)
針を落として、ゴールまで辿り着くゲーム
設置物を置いて針を動かして、落ちていく針が障害物に邪魔されないようにする
2. プレイ画像・動画
タイトル画面
https://scrapbox.io/files/6906b0ca3462af8d77f1a388.png
ゲームシーン(できたとこまで)
https://youtu.be/wUVdmn88o_4
3. プレイ方法
各種ボタン操作:左クリック
オブジェクトの設置:ドラッグ&ドロップ
4. 開発上の工夫
チュートリアルを確認
わからないことは質問する
5. 課題・未完成の部分
ドラッグ&ドロップで使うギミック
Tutorial, Stage1・2・3のステージ部分
「針を落とす」のボタンを押す前に針の落とし場所を左右移動で変えることができるようにする
6. 中間発表会以降の更新
針を落とす
ゲームオーバー判定
クリア判定
ゲームが完成していないので、クリアシーンにはいけません
公開方法
GoogleDriveで公開
反省
チームメンバー同士の進捗把握があまりできていなかった
詰まったところが出てきたら、チームメンバーにすぐに共有すべきだった
Discordのquestionsのところでもっと早くに質問すべきだった
ゲームのイメージ共有がしっかりできていなかった
次は最低限ゲームとして遊べる分だけは完成させたい
進捗報告は大事!
自分だけで解決しようとしない(わからないときはすぐに質問しよう)
今回のゲームジャムで得られたこと
GitHubの使い方
他人のコードを読む力
ゲームをどのようにプランニングしするのか
タスクをどのように分割するとよりスムーズに開発できるのか
コメント・質問欄(自由に記入)
どんなゲームになるか楽しみです! Reputeless.icon
物理演算を使ったゲームかあOtokuji.icon
針なので他のobjectに刺さりそうshokai.icon
針か...アイデアになかったな...めんつゆ.icon
物理演算系ゲームで、こういう細いのを動かすのは珍しいかも。針らしいギミックに期待です Reputeless.icon
針が落ちる動きに軌跡を残すと綺麗になりそう(な気がする)BNS山口.icon
物理関係できなかったのおしいな...ぜひ完成させてください!めんつゆ.icon
ステージの作り方でいろんな広がりができそうたか.icon