リスくん大バクシン中!!
#ダウンロード可能
開発メンバー
1. rickyricky.icon:リーダー、プログラマー
2. しらたま(蛮族P)しらたま(蛮族P).icon:プログラム、サウンド
3. roppiiiiiiiiiiroppiiiiiiiiii.icon:イラスト、UI
4. Dame DameDame Dame.icon:イラスト
1. プレイ動画・スクリーンショット
https://scrapbox.io/files/69067b0fe9fc5a6ffd7ab3fb.png
https://scrapbox.io/files/6906ee4afa2b04bc5b36fec5.mp4
2. ゲームについて
20XX年リスの王様ドンリスは世界のドングリを支配していた……その支配を不満に思ったリスのカリスは奴と徹底抗戦することを心に誓った――
文字カードでドローンを操作して奴の倉庫をぶっ壊せ!ローグライクシン構築ゲーム!
https://scrapbox.io/files/6905181a885f3e082fed05e0.png
・プレイヤーの操作するドローン
https://scrapbox.io/files/68ffbb04629ba192909a8eed.gif
・ドローンを操作するカリス
https://scrapbox.io/files/68fbcbbff61f5a82f252745c.png
3. プレイ方法
目標:障害物を越えながらマスを見えるようにして倉庫の柱を目指す
操作方法
カードを使用:カード上側にドラッグアンドドロップ
移動カード:青色の移動候補マスをクリック
ゲームルール
画面右下の手札を使いながら障害物を破壊したり、アイテムを獲得したりしてバッテリーの持つ5ターンでゴールに向かう。
このゲームはシンの漢字と文字カードを組み合わせてカードの効果を発揮する。
下の画面では「進」と「信」という漢字を持っており、左のカードを使うと「前進」となるので1マス進むことが出来る。
例えば、直なら直進となり壁にぶつかるまで進めたり、化なら進化して障害物を破壊して進めたりするゲームとなっている。
https://scrapbox.io/files/69067caa63cb6da5031f9fa3.png
カード
前は前進となり1マス進める。
それぞれのカードは読みで考えるため、「発」のカードは進の漢字を持っていれば「発進」、他にも信を持っていれば「発信」の効果も発揮できる。
2つの効果を持っており、選んで発動できるカードは紫色になっている。
https://scrapbox.io/files/69067d7521dfcf20fb20fb55.png
障害物
https://scrapbox.io/files/69067ed2a35e2664446740a7.png
箱:箱があるマスには進めない。障害物が壊せるカードを使おう。
https://scrapbox.io/files/69067ee68ded0132c95b7288.png
宝箱:このマスに止まるとカードを貰える。3枚から1枚を選んで獲得できる。
https://scrapbox.io/files/69067eed47c4dcd7f0fd82da.png
岩:岩があるマスには進めない。岩は効果で破壊ができないから、ワープや迂回をして進もう。
https://scrapbox.io/files/69067ef1fe168ad393329551.png
バッテリー:行動回数を1ターン回復できる。5以上にはならないので注意。
https://scrapbox.io/files/69067ef65d69937b1da79d67.png
双眼鏡:自分を中心に周囲2マスが見えるようになる。
https://scrapbox.io/files/69067ef96447474df041edc4.png
監視カメラ:見つかると元のマスに戻されてしまう。本体のマスは直進や急進で止まらなければ見つからないが、赤い監視マスは通るだけで見つかるので要注意。
https://scrapbox.io/files/69067f2bae6738e6ebb13152.png
柱:破壊目標の柱。ここを爆破するためにドローンは倉庫で行動している。
https://scrapbox.io/files/69067efff6b72fe6681f008c.png
4. プレイのコツ
直進は多くのマスを見えるようにでき、監視カメラマスを抜けられるため使い所は慎重に!
宝箱で移動系以外のカードを取りすぎると、移動できないターンが発生しちゃうかも……!
5. 開発上の工夫
テキストによる情報共有とこまめな全体集合によって生活リズムと予定の合わないメンバーのタスクを認識の齟齬が無いように進めた
6. 課題・未完成の部分
発表に間に合うように削った部分
ステージ間イベント
イベントマス
漢字アイテムの固有効果
ステージギミック
付随する反省点/課題
最初の想定から多くを削ったため、当初の企画の面白さを十分に活かしきれなかった
学園祭や就活に取られる時間をもっと現実的に見積もるべきだった
当初の役職の予定とは違う形で開発をすることになったため、レベルデザインに時間が割けず少ない要素なりのゲーム性を作り出せなかった
メンバーの多くが学祭や就活と被り制作に十分な時間を確保することが厳しかった
7. 発表会以降の更新
上記の項目で未完成だった以下の要素
ステージ間イベント
イベントマス
漢字アイテムの固有効果
ステージギミック
8. ダウンロードリンク
risukun_v2.zip
9. 発表スライドのダウンロードリンク
BNSゲームジャム_スライド.pptx
#作品紹介
コメント・質問欄(自由に記入)
ゲームでプログラミングを学ぶみたいな面白さにつながりそうめんつゆ.icon
動きを指示を通じて学べるようにしたい所です!ricky.icon
ドット絵♡ti kare.icon
あざざます!!!!!roppiiiiiiiiii.icon
カードゲーム楽しみに見ています!yiwlut.icon
上手くカードゲームに落とし込めるか頑張ってみます!ricky.icon
アイデアが面白すぎます!クマ.icon
色々な角度でシンについて考えたので嬉しいです!ricky.icon
「シン」の活用の仕方としてかなりユニークなアイデアで期待です Reputeless.icon
上手く形に出来るか不安ですが頑張ってみます!ricky.icon
楽しそうな企画ですね、完成が楽しみですBNS山口.icon
面白いと思わせられるゲームなるように頑張ります!ricky.icon
キャラクターがかわいい!イラストもドットもいいですねaikawa.icon
ありがとうございます! イラスト班も喜ぶと思いますしらたま(蛮族P).icon
企画面白くてよい!めんつゆ.icon
ありがとうございます! 4人で一生懸命考えましたし、rickyのアイデアも冴えてました!しらたま(蛮族P).icon
面白そう! シン要素もバッチリカバーしてますねニシャス.icon
ありがとうございます! 色々なシンが取り込めたと思いますしらたま(蛮族P).icon
やりたい!!ローグライク要素うまく取り込めててすごいですhaito.icon
ぜひプレイお願いいたします! 私事ですが、音楽にも自信あり、ですしらたま(蛮族P).icon
プレイしました!BGMのりのりで最高です!😊ゲーム性もしっかりしてて楽しかったです!haito.icon
世界観がすきたか.icon
ありがとうございます! みんなの世界観が一致して良かったですしらたま(蛮族P).icon
アイデアも面白いし何よりこの物量で作り切れているのがすごい…。utsusegi.icon
ありがとうございます! 頑張りましたし、それ以上にメンバーが頑張ってくれました…!しらたま(蛮族P).icon
プレイしました! ゲームとして遊びごたえをもたせつつ、何度かの挑戦でクリアできるくらいのちょうどいい難易度で完成度の高い作品だと思いましたニシャス.icon