作っても継続開発できない
本質的にできてないのはリリースでは無い気がしてきた
リリースなら一応Caivaもしたし、bookmakerとかpoker tip managerとかscrapbox-duplicatorとか小物なら色々してる
どっちかというと継続的な運営/開発ができていないのが本質な気がする
機能を追加したり、フィードバックをもとに改善したり、みたいな
(エンジニアとして致命的ではw)
というか、もっとシンプルに「使われる」(≒ユーザー増やす)ための頑張りが出来ていないってところな気がする
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例: Caiva, Kineto, etc
CCCのやつはそうしたくない
リリース力(?)とリリース欲の両方が足りていないんだろうな〜という気がしている
リリース力とは
あとでかく
自分にリリースモチベが無いならしなければ良いのでは、という考え方もできなくは無い
ただそうなると何も成果が生まれなくなる
リリース力(?)&リリース欲の高い人と一緒に作業するのが一番手っ取り早い解決策な気がする
原因の一つに、iOSアプリ開発のプラットフォームの問題もありそう
「完成」しないとApp Storeに上げられない
web系ならもっと雑に作ってTwitterに放流みたいなこともしやすい
これやりたいなblu3mo.icon*2
考えるならブレスト参加するよaxokxi.icon
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