100ms、特定の人の声を聞こえないようにする
あるクライアントにおいて、特定の人の声を聞こえないようにするって出来る?
これは、他人を「全体に対してmuteさせる」なので欲しい物と違う
お、特定の人をmuteできるみたい
If you're building a 2D/3D world, where peers can navigate around and you want the audio to be based on how close two people are, you can use this action to decide an appropriate audio level based on proximity.
これが出来るならもう問題ない
roleで人をmuteするとかできるのね
To silence a particular role, you can get all the peers for the role and silence the tracks in a loop -
じゃあ各ブランチを各roleにして、一括でon/offすれば良さそう