<論文ログ> Obstacle Detection and Alert System for Smartphone AR Users
スマホのARゲームで、現実の障害物にぶつかる事故の危険性がある
人間はプレイ中は注意力が落ちる
障害物を簡単に検知し、それをどうユーザーに警告するかを研究
前3m、横幅1m分のARの特徴点を調べる
箱や壁、段差等のの障害物でテスト
警告方法は、
視覚 - 画面が半透明黄色に
聴覚 - サイレン鳴らす
触覚 - バイブレション
の3パターン
その後SafeARシステムを開発
歩きながらスマホ使用時に、カメラで警告するシステム
歩きスマホ等の対策に
#文献ログ
https://dlnext.acm.org/doi/pdf/10.1145/3359996.3364256?download=true