<論文ログ> ゲームの進行状況に疑似同期するプレイヤー間コミュニケーションシステムの提案
二回目の実験では、フラグからの時間も考慮してる
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誰かに見られている感じや、一緒にプレイしている感じがした
先人がいるような感覚がした
blu3mo.iconの「時間共有感」の定義に当てはめてみる 過去のプレイヤーと時間を共有しているように感じる
過去のプレイを追体験しているから
本当はフラグを基にしているから正確な追体験ではないんだけど、ユーザーは気付く理由がない
一回目の実験で同期感覚が無かったのは、正確じゃないことがユーザーにバレちゃったから
次に読む論文
ニコニコの同期性とかについても議論してるっぽい