アンバスケード
2016年4月のバージョンアップで追加された
毎月のバージョンアップごとに内容が更新されるバトルコンテンツ
お手軽~高難度が選べるのでCLの幅も広めで、99になってIL装備になったらすぐに遊べるコンテンツとなっている
すぐに遊びたい理由としては、99になった後に、他のバトルコンテンツに挑むための武具が優しい難易度で手に入れることができるため
※ほかにも導線があるがここで取得できる装備は強化をしていけるので、最終強化まですると末永く使うことができる
(防具の種類も少な目で全ジョブをカバーしてるのでかばんにも優しい)
実装初期の開発コメント
バージョンアップ毎に、討伐対象や報酬が替わる新たなバトルコンテンツです。
バトルフィールドの入り口がマウラにあり、アクセスは良好です。
また、敗戦時にトリガーが消失しないので、
気楽に挑戦できるようなコンテンツに仕上がる見込みです。
https://forum.square-enix.com/ffxi/threads/50205-4月バージョンアップのお知らせ?highlight=討伐対象や報酬が替わる
アンバスケード-エキスパート
という高難度バージョンもある
ここで得られる装備は運営サイドも以下のことを言ってるくらいに橋渡し的コンテンツになってる
“エンドコンテンツに参加するまでのつなぎの装備”
https://www.famitsu.com/news/202205/20261677.html
公式の説明
https://we-are-vanadiel.finalfantasyxi.com/post/?id=712
獲得できるホールマーク
table:報酬
1章 2章
とてもむずかしい 3600 600
むずかしい 2400 500
ふつう 1200 400
やさしい 800 300
とてもやさしい 400 200
//2026年5月で1章はやさしい、とてもやさしい、2章は全体的に2倍もらえるようになった
1章の優しい難易度や、2章やる周回数が単純に半分になるのうれしいなあ