近づくと降ってくる
#敵パターン
ギリギリまで近づいて、落ちてきたら引き返すことで無力化する序盤の攻略、からの、高速移動を身につけたあとは素早く通過できてぶつからない、が気持ちよかったりする。
作る側はいい感じにプレイヤーキャラに当たるよう偏差射撃的な考え方でデザインをするのだろう。
ツララをはじめ、落ちてきそうなオブジェクト全般
スーパーマリオブラザーズ3以来のドッスン
重力に従った動きだけでなく、軌道内に入ったらそれに沿ってシュッと来る罠もある。斜め軌道のドッスンなんてのもいたし、ゼルダの伝説 神々のトライフォースにもそういうトゲブロックが頻出。