自機狙い弾
発射点とプレイヤーキャラを一直線につないだ軌道で飛ぶ弾。弾幕STGならチョン避けしたり切り返したりする。
2Dサイドビュープラットフォーマーでは上下移動に制約があるので、誤差なく撃たれると回避がつらい角度がある。
プレイヤーが何らかの回避行動を取らない限り必中なので便利だが単発では機械的。