自動生成
ローグライク
的にエリアを
アルゴリズム
生成する作品は多い。
リプレイバリューを上げるのに強力な武器ではあるが、対するコストが見合うのかは不明。
Sundered
ではコアになるルーム以外の経路部分が自動生成
Dead Cells
はエリア構造は大まかに決まっている(時計塔は縦に長めとか)が、細部および落ちている武器やその付与効果は自動生成なので鮮度が落ちにくいのにプレイヤーの攻略方針はだんだん洗練されていく。また本作はスタッフロールも自動生成であり、初回クリアで真面目に見ているとアレこれ同じ役職さっきも見たな?ていうかこんな役職ゲーム開発にないだろ!?となり、まったく人を食っている。
#作業中