正攻法でない解法を考えさせる
コースが明らかに制限時間内にゴールできない長さである、のような課題(たとえば星のカービィ ディスカバリーにある)。単純なドライビングテクニックの洗練ではどうしようもないことを思い知らせて、 ショートカットの発見
それまでに明示的に伝えていなかったプレイヤーキャラの挙動仕様(キャンセルとか)の習得
などの別方向の解法を考えさせる。お膳立てとしてはドライビングテクニックでクリアできる低難度、高難度、と類似性のある課題を出した次に上記のような変化球でプレイヤーに刺激を与えたりする。ElecHeadがこういうくすぐり方の宝庫。