地面に落ちる影
3Dの世界を2Dに落とし込む手法のひとつであるトップビューにおいて、キャラの座標は接地していない状態だとY軸とZ軸が混ざってしまう。これと
プラットフォーマー
アクションを両立させるために、Z座標によらず地面のY座標位置にプレイヤーキャラの影を落とす手法がよく用いられる。降ってくる敵の攻撃(岩、爆弾など)の着弾位置を示す予告マーカーとしても頻出。