プレイ時間による蓄積
ゲーム進行に不可逆変化をもたらしていく。
ゲームを甘くする手立て
メトロイドヴァニアのアップグレードや経験値レベルアップもそうだし、古典的なアーケードスタイルの作品でもクレジット数が増加したりする。報酬という形で組み込める。
これのあるローグライクがローグライト。
ゲームを厳しくする手立て
ロマンシングサガでは戦闘回数が増えるほど出現する敵が強くなる。プレイヤーキャラも強くなっている(はずな)ので、新しいチャレンジになったりする。
クリアのない、スコアアタックを目的にしたクラシックな作品もこちらといえるか。