we dont need to go there now
https://x.com/no_need_go
ゲームの展開の都合上、行ってほしくないところを塞ぐためにどうにかこうにかやっているやつ。色々な作品で見かけられるために収集されてしまった。
ドラゴンクエストビルダーズ2では条件を満たしていない物語展開上のキャラに話しかけると「今は話しかけられないようだ」と、特に取りつくろうことなく拒否される。強気。ファミコンジャンプ 英雄列伝の先のエリアの建物レベルの取りつくろわなさ(説明も何もなく、単に入れない)。
ゼルダの伝説 知恵のかりものではストーリー進行を無視して無関係のエリアに行っても、まだ事件が起きていないのでそのエリアでのイベントが発生しないという作りになっている。自然な塞ぎ方ではある。平和なモブたちの専用セリフなどは用意しないといけないけれど。