プレイデータ統計
総プレイ時間、死亡回数、総ダメージ量、総移動距離などのデータ。話しかけると教えてくれる少しメタなキャラが配置されていたりする。
Dead Cellsの牢獄にいる書記官(?)
ショベルナイトの魔女
オリとウィスプの意志のモティ
星のカービィ ディスカバリーのものしりワドルディ
もしかして開発時のデータ集計機能(どこでみんな死んでいるか?など情報をレベルデザインに反映させる用)を転用していたりするのだろうか?転用という意味では実績のためにも集計は多く使われているのでこちらも絡まっているかもしれない。
上に挙げたようなだいたいどんなデータも単調非減少なので、スコアのようにとにかく数字が増えると楽しい。それこそ品目が死亡回数であっても!
→進行度のステータスは人に見せたくて、リアルな総プレイ時間は「見たくない」という心理