メイプルストーリー クラシックワールド
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一番重要な根拠は、NEXONの投資家資料で Global MapleStory Classic World を「オリジナルPC版メイプルストーリーの初期を復活させる新コンテンツ」と説明し、別項目で MapleStory Worlds を「ユーザーがメイプル素材で自作ゲームを作って共有するコンテンツ制作プラットフォーム」と説明している点です。つまり、Classic Worldは「MapleStory Worlds内の1作品」というより、Global MapleStory側の公式クラシック再現プロジェクトとして扱われています。
これは、既存のGMSクライアントに組み込まれた、ビッグバン以前の《MapleStory》のサーバーで、2001年にゲームを開発したWizetのデザイナーの一人であるネミが、リードデザイナーとして参加しています。つまり、20年以上前にこのゲームの開発に携わった人物が、《Classic World》のデザインに協力している
しかし、今回も新しい要素が追加されており、これは完全にオリジナルの再現ではありません。レベル39から59までのプレイヤー向けの、全く新しいエリア「フォーゴトン・ホロウ」が追加され、これまでどのバージョンのメープルストーリーにも存在しなかった10種類の新しいモンスターが登場します。また、6つの職業と342種類のレシピを備えた、本格的なクラフトシステムが実装されており、これは従来のゲームエンジンに追加された中で最も奥深いノンコンバットシステムと言われています。さらに、ワイドスクリーン表示のサポートが改善され、以前のアーチャーやアサシンの近接攻撃に関するバグが修正され、ボスモンスターの出現タイミングが短縮され、HP回復機能(「HP Washing」)は廃止されました。開発者のインクウェル氏は、この機能は不公平であり、実質的にバグであると明言しました。
このゲームは、今年後半に無料でリリースされる予定です
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