Viewの方向VectorをShaderで取得する
https://gyazo.com/5d701ed1a562b3553a8f7724bffb8009
これのZのVectorを取る
Vector Transform Node
を使ってこうするだけで取れる
https://gyazo.com/d81cac17dab704514dd388ac98a57d5a
もちろんObject Spaceの方もちゃんと動作する
参考:
https://blender.stackexchange.com/questions/267862/in-shader-nodes-how-can-i-get-the-position-and-rotation-of-a-camera