Shadow Terminator Artifacts
これのこと
https://gyazo.com/bb3448c0e2cf1d1fe77d4d3282a49ac8
有機的な形状で起きることが多い
Subdivision Surfaceで軽減されるがその解決法は現実的ではない
https://gyazo.com/6b3d8482e825fa84c358ca5d2571d044
Geometry Offsetがデフォルトで0.10の値が入ってるので基本的には今回の問題は起こらないはず
特に解決策はありません
MaterialのShadowをNoneにするか、LightオブジェクトのShadowのチェックボックスをオフにすると消える
当然Cast Shadowは消える
Shader info NodeでSelf Shadowを無効にして消すことができるようにしている
つまり、Objectが作り出した落ち影がそのObject自身に落ちないようにしている
Shadow Terminator Artifacts以外に消えたら困るものも消えてしまう場合がありますが、それは妥協しているもしくは情報過多なのでそもそも必要ないと判断している ということ
必要ならオブジェクトを分ければよいし
https://youtu.be/PBdvcP8WhX8?t=185