ゲーム作成案2(くまの大冒険)
概要:
常に敵が襲って来る中、全ての敵を倒し、最強のクマになる物語
目的:
全ての敵を、ステージをクリア。
敵を倒して、ポイントを稼ぐ事。
ポイントにより、強化し、ボスを倒し、最強のくまさんを目指す。
仕様:
ステージ
できれば自動ランダム生成
イメージ:アクションゲーム
戦闘フィールド
敵を一定数作成
くまさん
移動:上下左右のキーボード、スティックによって移動
体力:初期体力1000 ポイントを使用して体力回復
攻撃:基本は1種類のみ。 武器の種類で分ける。
必殺技:いくつか用意する予定
ボタンの種類:
戦闘フィールド:
攻撃ボタン :ボタンを押すと、武器の種類ごとに、違う攻撃を出す。 攻撃の種類 進行方向に向かって攻撃
必殺ボタン :ボタンを押すと、その武器の種類ごとに必殺技を出す。
切り替えボタン:武器の変更
強化ボタン :強化画面に移動
強化画面:
各ステータスの強化ボタン:強化したいステータスのボタンを押し、強化 パラメータ 使用武器の必殺技を変更、強化
敵を倒した時:
通常の敵:強化ポイント入手
ボス :その時の、使用武器、割り振りポイントによって称号付与
強化:
強化画面を作成
自分で、各ステータスにポイントを割り振る。
ポイントにより、強化
強くなるほど、必要ポイント増加
必殺技:
敵
移動:プレイヤーに向かってモンスターは移動
攻撃:
出現:上下左右から、敵が出現
強さ:ステージが上がるごとに、敵の強さ上昇
ボス:ランダムでボス出現
パラメータ
攻撃力
プレイヤー初期値:50
ポイントを消費して、攻撃力上昇
敵:50からレベルが上がるごとに、50ずつ増加
ボス:200
HP(体力):
プレイヤー初期値:1000
ポイントを消費して回復:1ポイント1回復 100ポイント単位
最大値の増加はなし。
敵:100からレベルごとに、50ずつ増加。
ボス:1000からレベルごとに1000追加
MP:
プレイヤー初期値:50
MP回復:時間経過で回復 10sで1回復
ポイントを消費して、MP上昇
敵:
ボス:
スピード
プレイヤー初期値:50
敵:
ボス:
クマ攻撃方法:
剣と盾:攻撃力が高い、リーチが短い
銃
魔法
剣:
リーチ: 短距離
攻撃力: 中~強
攻撃スピード:早い
MP : 必殺技のみ必要
魔法:
リーチ: 長距離
攻撃力: 中~強
攻撃スピード:遅い
MP: 必要
銃:
リーチ: 中距離
攻撃力: 小~中
攻撃スピード:早い
MP: 必殺技のみ必要