math.mod
もしかして
math.fmod
lua5.1のリファレンスではmath.modは
math.fmod
に変わったと書かれています。
https://www.lua.org/manual/5.1/manual.html
しかし、拡張編集に付属されている
lua51.dll
ではmath.modを使えるようにしているようで、
3D音声波形スクリプト
など使ってしまっていることがある。
LuaJIT
などへ置き換えた場合にリファレンス通りであれば対応しなくなるので
math.modは使用しないでください
。拡張編集
lua51.dll
は
math.fmod
も使用可能です。
該当する
スクリプト
が正常に動かない場合は
math.fmod
への書き換えることで動くようになります。