@exedit
概要
拡張編集と一緒に付いてくるAviUtl標準スクリプト。
導入方法
拡張編集を入れるときに一緒になっているはず。 @exedit.anm,@exedit.obj,@exedit.cam,@exedit.tra,@exedit.scnの5つのファイルで構成される。
注意点:exeditだけは、複数スクリプトがまとまったときの「@スクリプト名」が表示されませんが、所属を分かりやすくするためにここでは付けることにします。
@exedit.anm
震える@exedit
振り子@exedit
弾む@exedit
座標の拡大縮小(個別オブジェクト)@exedit
画面外から登場@exedit
ランダム方向から登場@exedit
拡大縮小して登場@exedit
ランダム間隔で落ちながら登場@exedit
弾んで登場@exedit
広がって登場@exedit
起き上がって登場@exedit
何処からともなく登場@exedit
反復移動@exedit
座標の回転(個別オブジェクト)@exedit
立方体(カメラ制御)@exedit
球体(カメラ制御)@exedit
砕け散る@exedit
点滅@exedit
点滅して登場@exedit
簡易変形@exedit
簡易変形(カメラ制御)@exedit
リール回転@exedit
万華鏡@exedit
円形配置@exedit
ランダム配置@exedit
OCRAUL
https://ocraviutl.fandom.com/ja/wiki/Exedit.anm
@exedit.obj
集中線@exedit
走査線@exedit
カウンター@exedit
レンズフレア@exedit
雲@exedit
星@exedit
雪@exedit
雨@exedit
ランダム小物配置(カメラ制御)@exedit
ライン(移動軌跡)@exedit
扇型@exedit
多角形@exedit
周辺ボケ光量@exedit
フレア@exedit
水面@exedit
OCRAUL
https://ocraviutl.fandom.com/ja/wiki/Exedit.obj
@exedit.cam
手ぶれ@exedit
目標中心回転@exedit
目標サイズ固定視野角@exedit
OCRAUL
https://ocraviutl.fandom.com/ja/wiki/Exedit.cam
@exedit.tra
補間移動@exedit
回転@exedit
OCRAUL
https://ocraviutl.fandom.com/ja/wiki/Exedit.tra
@exedit.scn
発光@exedit
レンズブラー@exedit
ドア@exedit
起き上がる@exedit
リール回転@exedit
図形ワイプ@exedit
図形で隠す@exedit
図形で隠す(放射)@exedit
砕け散る@exedit
ページめくり@exedit
OCRAUL
https://ocraviutl.fandom.com/ja/wiki/Exedit.scn
開発者:KENくん
#アニメーション効果 #カスタムオブジェクト #カメラ効果 #トラックバースクリプト #シーンチェンジ