音声まとめ
音声まとめという役職が作られる必要はあるのかという疑問がある
音並べるだけなんだから運営の誰かがやればいいのでは
昔はそうだった気がする?
正直、並べて音量調整してマスターにリミッターかけるだけでもいいんじゃないとは思う
とはいえ最近の水準を考えるとある程度音声の扱いに長けた人に頼むっていう理屈は分かる
音圧
人間は音がでかいほどいい音だと錯覚する
全体にマキシマイナーかけるだけだと不自然になる気はする
最低限コンプは使える人に任せた方がいいのか
一貫性
原曲と原曲なしのバランス
これどれくらいのバランスが良いんだ
どっちの方でも苦情が来たことあるから、好みとして割り切って主催の好み全振りにするのが良さそう
パート移行した際の違和感を減らす
各パートの音圧をコントロールする必要がある
やっぱコンプ
音声提出時になぜリミッターをかけてはいけないのか、3db以下などの指定が入るのか
音圧が高すぎる,音割れしていると音圧をコントロールできなくなるから
スカスカの波形をパツパツにすることはできるが、パツパツのものをスカスカにすることはできない
疑似的に戻すことはできるが不自然になりがち
3db未満であっても音圧がパツパツだと意味がない
できるだけミックスで音を埋めて、マキシマイザーとかOTTをマスターにかけて誤魔化すのは避ける
もしくはマスターにかけたVSTの値を確認できるスクショを送ろう
マスターにがっつりエフェクトをかけるのが避けられないならその旨を伝えて提出
前後パートも若干寄せることで切り替わりの違和感をできるだけ軽減することは可能
トリビュート2はそういうパート3つくらいあった気がする
まとめると”理由を説明できるならリミッターかけていいし指定dbを超えてても良い”
俺が音声まとめやる場合の話。人によっては再提出しろって言われると思う。
昨今はがちがちYTPMVパートもあるから、作風混在する合作だと調整がむずかしい
音合わせ多いときは極端に原曲の音量を下げている
メドレー作者には主催が事前に説明しないとトラブルになりそう
魂心家合作のyunomiさんの音声、自分が今まで聞いた原曲なし音声で一番すごかった(褒め)
自分がメドレー作ったのもあって、めちゃくちゃメドレーの音量下げた気がする
この辺から派生して音MADに置けるベースの音域問題も考えている
いつか書きたい
自分が音声まとめをする際は、必ず主催に全体の一貫性or各パートの原曲あり遵守のどっちを優先するか確認している。
なんどか参加者の方から自パートは原曲ありのままの印象にしてほしいとの要請を受けたことがある
頑張って音声作ってミックスしたんだからそりゃそう
別に耳がいいわけじゃないしミックス上手い人もっといると思うから、イメージで声かけられてそう
最初はだるいんだけど作業進めると楽しくなってくる
自分が音声まとめでやってることなんだろう
原曲、原曲あり、無し、原曲のみ(ある場合)並べる
タイミング合わせて配置
全部ノーマライズして-10dbする
波形とか見つつコンプ,マルチバンドコンプとかで音圧調整
処理(がっつりやる場合)
台詞聞こえないときはマルチバンドサチュレーターで高域上げる
低域が原曲と被りすぎるときは原曲or原曲なしの低域さげる
原曲の音量調整
場合によっては原曲と原曲なしをグループ化してコンプかける
マスターにozoneの自動のやつやってから色々OFFにする
音圧たくさん上げる